下列关于千步当量描述正确的是()。
A.一个千步当量等于4km/h中速步行10分钟的活动量
B.一个千步当量等于8km/h跑步8分钟的活动量
C.一个千步当量等于16km/h骑自行车10分钟的活动量
D.一个千步当量等于洗盘子或熨衣服15分钟的活动量
E.一个千步当量等于办公室伏案工作20分钟的活动量
A.一个千步当量等于4km / h中速步行10分钟的活动量
B.一个千步当量等于8km / h跑步8分钟的活动量
C.一个千步当量等于16km / h骑自行车10分钟的活动量
D.一个千步当量等于洗盘子或熨衣服10分钟的活动量
E.一个千步当量等于办公室伏案I作20分钟的活动量
如果婴儿感觉困倦、身体不适,适宜选择()。
A.比较激烈﹑活动量大的游戏
B.比较激烈、活动量小的游戏
C.比较安静而平和的游戏
D.活动量大的游戏
儿童身体器官的惰性相对较小,机能活动能力上升较快,因此()。
A、准备活动的时间可短些,活动量可稍快增大
B、准备活动的时间可长些,活动量可稍快增大
C、准备活动的时间可短些,活动量可稍慢增大
D、准备活动的时间可长些,活动量可稍慢增大
下列关于千步当量描述正确的是( )。
A、一个千步当量等于4km/h中速步行10分钟的活动量
B、一个千步当量等于8km/h跑步8分钟的活动量
C、一个千步当量等于16km/h骑自行车10分钟的活动量
D、一个千步当量相当于3梅脱×10分钟=30MET·min的身体活动量
E、一个千步当量相当于3梅脱×15分钟=45MET·min的身体活动量
A.从事少量活动,活动量不要大B.床上肢体活动,不可下床C.床上坐起,床边略活动D.较大活动量的锻炼E.绝对卧床,限制探视
急性心肌梗死第2周病人活动量是()
A、从事少量活动,活动量不要大
B、床上肢体活动,不可下床
C、床上坐起,床边略活动
D、较大活动量的锻炼
E、绝对卧床,限制探视
A.—个千步当量等于4km/h中速步行10分钟的活动量
B.—个千步当量等于8km/h跑步10分钟的活动量
D.—个千步当量等于洗盘子或臾衣服10分钟的活动量
A.日常生活活动量表和改良arthel指数
B.躯体生活自理量表
C.工具性日常生活活动量表
D.arthel指数
A.—个千步当跫等于4km/h中速步行10分钟的活动量
B.—个千步当跫等于8km/h跑步10分钟的活动量
C.—个千步当量等于16km/h骑自行车10分钟的活动量
D.—个千步当量等于洗盘子或熨衣服10分钟的活动量
鼓励关节肿胀与疼痛的患者进行功能锻炼时,以下正确的选项是()
A.尽可能争取最大活动量
B.活动量应控制在病人能忍受的程度
C.减少活动量,以免加重关节的损害
D.以休息为重,尽量多卧床休息
B.—个千步当量等于8km/h跑步8分钟的活动
D.—个千步当量等于洗盘子或熨衣服15分钟的活动量
E.—个千步当量等于办公室伏案工作20分钟的活动量
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到( )等特点。
A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏
B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏
C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏
D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。
食品硬度越大,咀嚼肌的活动量则越(),而相同硬度的食品,应变越大咀嚼活动量则越()。