题目
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到( )等特点。
A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏
B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏
C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏
D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
相关标签: 活动量 实施者
提示:未搜索到的试题可在搜索页快速提交,您可在会员中心"提交的题"快速查看答案。
答案
查看答案
搜题
相关试题
儿童身体器官的惰性相对较小,机能活动能力上升较快,因此()。
A、准备活动的时间可短些,活动量可稍快增大
B、准备活动的时间可长些,活动量可稍快增大
C、准备活动的时间可短些,活动量可稍慢增大
D、准备活动的时间可长些,活动量可稍慢增大
下列关于一个千步当量的叙述,正确的是( )。
A、一个千步当量等于4千步/小时中速步行10分钟的活动量
B、一个千步当量等于8千步/小时跑步10分钟的活动量
C、一个千步当量等于16千步/小时骑自行车10分钟的活动量
D、一个千步当量等于洗盘子或熨衣服10分钟的活动量
E、一个千步当量等于4千步/小时跑步10分钟的活动量
为营养性缺铁性贫血患儿安排活动量,正确的是()
A.正常人活动量
B.避免剧烈运动
C.绝对卧床休息
D.活动后感到疲乏
E.不宜户外活动
急性心肌梗死12小时患者活动量是
A.从事少量活动,活动量不要大
B.床上肢体活动,不可下床
C.床上坐起,床边略活动
D.较大活动量的锻炼
E.绝对卧床,限制探视