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题目

婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到( )等特点。

A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏

B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏

C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏

D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏

相关标签: 活动量   实施者  

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答案
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儿童身体器官的惰性相对较小,机能活动能力上升较快,因此()。

A、准备活动的时间可短些,活动量可稍快增大

B、准备活动的时间可长些,活动量可稍快增大

C、准备活动的时间可短些,活动量可稍慢增大

D、准备活动的时间可长些,活动量可稍慢增大

下列关于一个千步当量的叙述,正确的是(  )。

A、一个千步当量等于4千步/小时中速步行10分钟的活动量

B、一个千步当量等于8千步/小时跑步10分钟的活动量

C、一个千步当量等于16千步/小时骑自行车10分钟的活动量

D、一个千步当量等于洗盘子或熨衣服10分钟的活动量

E、一个千步当量等于4千步/小时跑步10分钟的活动量

为营养性缺铁性贫血患儿安排活动量,正确的是()

A.正常人活动量

B.避免剧烈运动

C.绝对卧床休息

D.活动后感到疲乏

E.不宜户外活动

急性心肌梗死12小时患者活动量是


A.从事少量活动,活动量不要大
B.床上肢体活动,不可下床
C.床上坐起,床边略活动
D.较大活动量的锻炼
E.绝对卧床,限制探视

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