题目

(单选题)1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。

A手绘动画

B三维动画

C二维动画

D计算机动画

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相关试题

()被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像。

A、Softimage∣TOONZ

B、RETASPRO

C、USAnimation

D、Flash

关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。

A、二维动画和三维动画

B、形状插值和关键参数插值

C、形状插值和算法动画

D、运动学算法和关键参数插值

(单选题)1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。

A手绘动画

B三维动画

C二维动画

D计算机动画

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