确定流域面积的基本方法有()
A、现场丈量法
B、近似多边形法
C、数方格法
D、求积仪法
A.图解法
B.求积仪法
C.格网法
D.解析法
Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。
在地形图上量算曲线图形面积,根据要求可采用:()。
A、透明方格纸法、平行线法、电子求积仪法
B、透明方格纸法、几何图形法、电子求积仪法
C、透明方格纸法、平行线法、几何图形法
D、平行线法、几何图形法、电子求积仪法