51搜题 >学历教育 >学历类 >试题详情
题目

Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。

相关标签: 多边形   流水线  

提示:未搜索到的试题可在搜索页快速提交,您可在会员中心"提交的题"快速查看答案。
答案
查看答案
相关试题
下列对于极限误差的理解,正确的有()。A:多边形内角观测值之和与理论值之差
B:多边形内角和理论值与观测值和之差
C:多边形内角观测值与理论值之差
D:多边形内角理论值与观测值之差

Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。

联系我们 会员中心
返回顶部