题目

●原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开

●原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。

(9)

A.需求不确定性高的

B.需求确定的

C.管理信息

D.决策支持

(10)

A.用户界面使用手册

B.用户界面需求分析说明书

C.系统界面原型

D.完善的用户界面

(11)

A.改进用户界面的设计

B.阅读文档资料

C.模拟用户界面的运行

D.运行用户界面原型

(12)

A.同意什么和不同意什么

B.使用和不使用哪一种编程语言

C.程序的结构

D.执行速度是否满足要求

(13)

A.自外向内

B.自顶向下

C.自内向外

D.自底向上

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相关试题
(单选题)原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。

A需要不确定性的用户界面

B用户界面需求分析说明书

C系统界面原型

D完善的用户界面

用户界面包括系统员界面、程序员界面和()。

A、决策者界面

B、管理员界面

C、终端用户界面

J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()

A、Screen类属于低阶用户界面组件

B、Canvas类属于高阶用户界面组件

C、Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件

D、Displayable类是Screen类和Canvas类的父类

下面的叙述中正确的是______。

A.Windows采用的是一种消息驱动机制的用户界面

B.Windows采用的是一种事件驱动机制的用户界面

C.Windows采用的是一种系统驱动机制的用户界面

D.Windows采用的是一种用户驱动机制的用户界面

A.用户界面使用手册

B.用户界面需求分析说明书

C.系统界面原型

D.完善的用户界面

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