题目

行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式
A.桥接
B.原型
C.代理
D.迭代器

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()设计模式能使一个对象的状态发生改变时通知所有依赖它的监听者。()设计模式限制类的实例对象只能有一个。适配器(Adapter)设计模式可以用于()。用于为一个对象添加更多功能而不使用子类的是()设计模式


A.责任链B.命令C.抽象工厂D.观察者
问题2:A.原型B.工厂方法C.单例D.生成器
问题3:A.将已有类的接口转换成和目标接口兼容B.改进系统性能C.将客户端代码数据转换成目标接口期望的合适的格式D.使所有接口不兼容类可以一起工作
问题4:A.桥接B.适配器C.组合D.装饰器

用于增加对象功能的设计模式是( );用于限制对象访问的设计模式是( )。



A.Adapter B.Decorator C.Delegation D.Proxy
问题2:
A.Adapter B.Decorator C.Delegation D.Proxy
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