题目

编辑对于()相当于裁判对于()
A.报社:比赛
B.书稿:球场
C.记者:法官
D.校对:判决

提示:未搜索到的试题可在搜索页快速提交,您可在会员中心"提交的题"快速查看答案。
答案
查看答案
相关试题
《婚姻法》规定:凡是男女双方自愿离婚的,准予离婚。而在某婚姻案件中,只有一方是自愿离婚的。所以,法院的判决结果应为()。
A.不能判决离婚
B.不一定能判决离婚
C.经双方协商一致后再判决
D.应判决离婚
2014年1—6月游戏产业数据报告指出,中国游戏用户数量4亿人,同比增长9.5%。2014年1—6月,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%。中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端游戏市场实际销售收入255.7亿元,网页游戏市场实际销售收入91.8亿元,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,社交游戏市场实际销售收入23.4亿元,单机游戏市场实际销售收入0.1亿元。
2014年1—6月,中国客户端游戏用户数量约1.3亿人,同比增长3.7%。实际销售收入同比增长9.8%。市场占有率达到51.5%,相比去年同期下降17.2个百分点。其中,角色扮演类客户端游戏市场实际销售收入150.5亿元,同比增长5.8%。休闲竞技类客户端游戏市场实际销售收入105.2亿元,同比增长16.1%。
2014年1—6月,中国网页游戏用户数量约3亿人,同比增长6.5%。实际销售收入同比增长71.9%。市场占有率达到18.5%,比去年同期上升2.7个百分点。按有过开服记录的产品数量计算,角色扮演类网页游戏产品数量占中国网页游戏市场产品总数的77.5%,战争策略类占10.1%,经营策略类占6.3%,休闲竞技类占4.8%,其他类型占1.3%。
2014年1—6月,中国移动游戏(包括移动网络游戏与移动单机游戏)用户数量约3.3亿人,同比增长89.5%。实际销售收入同比增长394.9%。市场占有率比去年同期上升17.7个百分点。截至2014年6月月底,中国区iOS移动游戏畅销榜的前100产品中,角色扮演类产品数量最多,占30.8%;即时战略类占19.8%;动作类占15.4%;卡牌类占11.0%;模拟经营类占4.4%。
2014年1—6月,社交游戏与单机游戏的市场占有率总和与去年同期相比:
A.上升3.2个百分点
B.上升0.5个百分点
C.下降3.2个百分点
D.下降0.5个百分点
1990年以来,在中国的外商投资企业累计近30万家。2005年以前,全国有55%的外资企业年报亏损。2008年,仅苏州市外资企业全年亏损额就达96亿美元。令人不解的是,许多外资企业经营状况良好,账面却连年亏损;尽管持续亏损,但这些企业却越战越勇,不断扩大在华的投资规模。如果以下陈述为真,哪一项能够最好地解释上述看似矛盾的现象?()
A.在亏损的外资企业中,有一小部分属于经营性亏损
B.许多亏损的外资企业是国际同行业中的佼佼者
C.目前全球企业界公认,到中国投资有可能获得更多的利润
D.许多“亏损”的外资企业将利润转移至境外,从而逃避中国的企业所得税
历史并非清白之手编织的网,使人堕落和道德沦丧的一切原因中,权力是最永恒最活跃的。因此,应该设计出一些制度来限制和防范权力的滥用。
以下哪个假设能最有力地支持上述推理?()
A.权力常常使人堕落和道德沦丧
B.应该设法避免使人堕落和道德沦丧
C.没有权力就没有机会堕落和道德沦丧
D.—些堕落和道德沦丧的人通常拥有很大的权力
红茶:发酵:保健
A.丝绸:染色:收藏
B.石油:蒸馏:燃烧
C.中药:采摘:治病
D.玉镯:磨制:装饰
联系我们 会员中心
返回顶部