题目

在经过一段急速的发展后,三维动画技术在最近两年进入一个____期。不是因为技术本身无法再____,而是技术前进的脚步太快,人们需要停下来思考一下,应该如何____这些技术。
依次填入画横线部分最恰当的一项是()。
A.平台革新应用
B.瓶颈创新驾驭
C.停滞突破消化
D.平稳发展适应

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答案
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()是Alias/Wavefront公司出品的三维动画软件,被认为是三维动画目前最顶尖的软件。

A、flash

B、Softimage 3D

C、3Ds MAX

D、MAYA

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