题目
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
A.
B.
C.
D.
相关标签: 解释器 子程序 游戏公司
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如果主程序、子程序1、子程序2、子程序3依次调用,在子程序3中有RETURNTOMASTER语句,则由子程序3返回
A.主程序
B.子程序1
C.子程序2
D.子程序3