题目

完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关节熟或增加骨骼,用插入关节命令可以再任何层级的关节下插入关节,具体操作如下()。

A、选择Create Deformers>wire tool

B、Skeleton>Insert Joint tool

C、Skeleton ConnectJoint tool

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答案
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相关试题

在轨迹视图中有5种动画编辑模式分别是:()、()、()、Position Renges和()。

A、Edit Keys,Edit Time,Edit Ranges,Function Case

B、Edit Key,Edit Time,Edit Ranges,Function Cures

C、Edit Keys,Edit Time,Edit Ran,Function Cures

D、Edit Keys,Edit Time,Edi Ranges,Function Cures

下面哪些二维图形可以作为放样路径?()

A、圆

B、直线

C、螺旋线

D、圆环

编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。

A、EditPatch

B、MeshSelect

C、Loft

D、EditMesh

以下不属于“变换卷展栏”的参数的是()。

A、旋转

B、缩放

C、表面上平移

D、隐藏分布对象

在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()

A、Specular

B、Specular Level

C、Glossiness

D、Soften

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