题目

动画中的“上色”主要是在()上进行的。

A、纸介

B、底片

C、正片

D、透明胶片

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答案
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下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。

A、像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息

B、矢量图和像素图之间可以任意转化

C、Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开

D、矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

E、Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

客户端不经常使用的分辨率有()。

A、640*480

B、800*600

C、1024*768

D、1280*1024

通常情况下兼容性测试可分为()个工作步骤。

A、5

B、4

C、3

D、2

下列标记()与〈B〉标记作用相同

A、〈strong〉

B、〈p〉

C、〈em〉

D、〈I〉

计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。

A、造型设计

B、脚本创作

C、动画生成

D、上色与场景设计

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