软件编程人员经常会生成一个直接进入程序的入口,其目的是进行调试和(或)日后插入新的程序代码。这些入口点被称为()。
A、逻辑炸弹
B、蠕虫
C、陷门
D、特洛依木马
在多媒体应用系统开发模型中,()是将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、系统设计、软件编程、软件测试和软件维护等六个基本活动。
A、智能模型
B、瀑布模型
C、螺旋模型
D、增量模型