题目

被动红外探测的核心部件是()。

A、热释电传感器

B、信号处理器

C、信号发射器

D、信号接收器

相关标签: 发射器   接收器  

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在使用线路工兵的测线功能时,将待测线路的一端接入发射器的端口,将发射器的开关拨至()位置,电源指示灯亮起,表示发射器可以正常工作。

A、TEST;

B、RESET;

C、ON;

D、OFF;

在Dynamic菜单组下使用菜单命令FluidEffects>Create3DContainer的结果应该是()。

A、创建一个流体发射器

B、创建一个流体容器

C、创建一个动力学水效果

D、创建一个云彩特效

E、创建一个带有流体发射器的流体容器

使用[粒子阵列(PArray)]制作对象爆炸时,对象碎片的材质( )。
A.必须用爆炸对象(即[拾取的发射器(PickedEmitter)])的材质。
B.只能用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。
C.可以用爆炸对象(即[拾取的发射器(PickedEmitter)])的材质也可以用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。
D.以为对象碎片单独制作一种材质,既不同于[拾取的发射器(PickedEmitter)]材质,也不同于[图标(Icon)]材质。

关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。

A

Influence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大

B

Multiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多

C

Multiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少

D

Variation是设定Influence的影响程序的

PCloud粒子云在一个事先限定的空间中发射粒子,粒子发射器的外形有四种。包括()、()、()和Object-based Emitter(基于物体的发射器)。如果Object-based Emitter,如果则需要用()按钮指定三维物体作为发射器。

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