题目

与动漫相关的游戏、服装、玩具、食品、文具用品、装饰品等动漫衍生产品在我们的生活中无处不有。动漫衍生产品()①是动画片的替代品,其价值决定于消费者的个人喜好②是使用价值和价值的统一体,其价值用货币来衡量③其价格受生产者供应和消费者需求的直接影响④其价值决定于市场的火爆程度,受产品材质的影响
A.①②B.②③C.①④D.③④

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相关试题

文化产品的消费者按照进入市场的程度可以划分为现实消费者、潜在消费者、()、曾经消费者和经常消费者五个类型。

A、再次消费者

B、多次消费者

C、可能消费者

D、初次消费者

在现实的打假维权中,消费者经常处于干着急的状态中,消费者协会则常处于相对缺位状态。2014年起,新修订的《消费者权益保护法》正式施行,其中一个亮点是,“消费者协会有职责就损害消费者合法权益的行为,支持受损害的消费者提起诉讼或者依照本法提起诉讼”。这条法律对现实中受到明确损害的消费者具有可操作性,而对那些很多消费者认为不值得诉讼的小额消费损害无能为力。
下列说法与文意不相符的是:
A.打假维权需要消费者协会的有力监管
B.消费者的自觉维权是重要的监管途径
C.诉诸法律是消费者维护权益的有效途径
D.法律的完善使消费者维权具有可操作性

消费者的接受教育权()。

A、是消费者的一项义务

B、既是消费者的一项权利,又是消费者的一项义务

C、既不是消费者的权利,也不是消费者的义务

D、是消费者的一项权利

[单项选择题]()是指消费者在既定收入状况下,将货币合理花费于各种消费品的组合,令消费者获得了最大的效用总量,此时消费者不再改变其购买各种消费品的数量,即消费者的决策行为已达到了均衡状态。
A.消费者剩余
B.消费者偏好
C.消费者均衡
D.消费者观念

根据对某一产品或服务的消费状态,消费者可以分为()。

A、现实消费者

B、忠诚消费者

C、最终消费者

D、潜在消费者

E、重复消费者

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